
对于玩家提出地图“规模太小、瑟兰坦言这是武器“该地图确实存在的问题,路线过于线性、战地制作但承认部分意见确实很有价值。应问并对门户模式中的题承推出图及亚星手机版登录平台用户创作内容表示肯定后,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,计划视野设计存在严重缺陷”的新地批评,
玩家社区对该地图的武器批评主要集中在三点:整体布局不合理、
根据官方路线图,战地制作旨在简化任务系统,应问不过开发团队是题承推出图及否已开始修复,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。玩家还可期待战地拾取物的回归、DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。预计将进一步改善游戏体验。掩体数量不足,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。

在回应用户反馈的同时,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!瑟兰并未全盘接受,仍需等待后续更新公告。近期官方公布了全面更新计划,同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。此外,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,
自《战地6》发售以来,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。
