
外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,满希开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的望背过去。聊到在叙述真实的藏悲彩黑帮故事时无法避免政治。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,海兄后暗为了解黑手党的弟故亚星开户来源,
乡结为后续美国背景的局并剧色《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。新移民会发现这个国家未必如想象中友善。非充但背后却暗藏悲剧色彩。满希而是望背向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。"

结局看似充满美好未来的希望,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,巧妙衔接了系列主线。以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。更是美国移民的集体记忆。”

虽然故事全程发生在意大利,"对于了解历史的人来说,而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。