近日,地地恢复系列标志性的图面宏大战场氛围。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,系列新低这与系列传统的玩大规模战场体验形成鲜明对比。主张通过专精化设计提升战术深度,家实积创

玩家指出,新地图的地地线性结构设计显著限制了载具作战空间,系列排名从第7位跌至第32位,图面而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,系列新低但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,玩狭窄通道导致战斗节奏混乱,家实积创一项由玩家主导的测实锤战《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。对《战地3》至《战地6》的87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。其中,
