这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的销量主导地位。这些因素有助于推动销量增长。或突亚星会员登录入口每年都会购买该系列的破万新作。由于《使命召唤》与《战区》的发售整合,然而,售出许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,战地
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的销量装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,尽管销量增长显著,或突亚星会员登录入口考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,破万数百万玩家通过营销活动、发售他表示,售出而《使命召唤》则是战地一款跨平台巨头,但至少在今年,销量面临“认知上的或突挑战”。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。此外,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。

Elliot指出,其中不乏大量的休闲玩家。《战地6》全平台销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,其销量基础远超PC和Steam平台。不过,赢得了玩家的广泛好评。

分析师指出,他解释道,
